Teoría
de la Publicidad
1. Definición de
Publicidad
2. Necesidades del Consumidor
3. Finalidad de la Publicidad
4. Brief
5. Investigaciones
6. Producto o Servicio Nuevo
7. Espiral Publicitaria
8. Medios
9. Selección de la Agencia de
Publicidad
1-Definición
de Publicidad
Es una disciplina científica cuyo objetivo es
persuadir al público meta con un mensaje
comercial para que tome la decisión de compra
de un producto (o servicio) que una
organización ofrece.
Diferencia entre Propaganda y Publicidad
La Publicidad tiende a la obtención de
beneficios comerciales, en tanto que la Propaganda
tiende a la propagación de ideas
políticas, filosóficas, morales,
sociales o religiosas, es decir, comunicación
ideológica.
El Proceso de Comunicación
1. Emisor: Quien emite un mensaje (Agencia de
Publicidad).
2. Receptor: Quien recibe un mensaje (Publico
meta).
3. Mensaje: La pieza publicitaria.
4. Canal: Por donde se comunican los mensajes (Los
Medios).
5. Código: La forma de comunicar (Como
está hecha la pieza publicitaria).
6. Feed-back: La respuesta obtenida (Feed-back
positivo: Compra ; Feed-back negativo: No Compra).
7. Fuente: Es la generadora del mensaje: Empresa
Anunciante).
Público
Es un término colectivo utilizado para
designar a un conjunto de personas estrechamente
relacionadas entre sí, por intereses y
afinidades que le son comunes, y que comparten un
sentimiento de solidaridad.
El publico puede ser real o potencial:
Real: Este publico es aquel que consume un
determinado producto. Se busca lograr que sea fiel al
producto, dándole lo que desea obtener, y
mejorando
las características del mismo.
Potencial: Es el posible comprador.
Estudio de Mercado
El "Estudio de Mercado" esta dirigido al
reconocimiento del publico potencial.
Nicho de Mercado:
Es un segmento del mercado en el que se encuentra una
necesidad insatisfecha.
Ventaja Diferencial:
Es lo que hace distinto a un producto de otro. Puede
ser el precio, la sensación de placer, etc.
Disciplinas que se emplean en Publicidad:
1. Psicología.
2. Sociología.
3. Comunicación Social.
4. Economía.
5. Estadística.
6. Antropología.
7. Semiología.
Ciencias de la Comunicación Social:
1. Relaciones Públicas.
2. Periodismo (información)
3. Propaganda: tiene un fin ideológico.
Comunica y persuade sobre una imagen
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2-Necesidades del
Consumidor
Es el estado psicofísico que nos
marca lo que nos falta para obtener lo que
deseamos.
Las necesidades no se crean, sino que son propias de
cada individuo, y la publicidad las realza para poder
vender.
1. Necesidades Básicas: también llamadas
fisiológicas. Son el hambre, la sed, la
necesidad de abrigo y sueño. Son las primeras
que se busca satisfacer.
2. Necesidades de Seguridad: satisfacer la
sensación de peligro.
3. Necesidades Sociales: estar en grupo y
relacionarse.
4. Necesidades del YO: autoestima, ser uno mismo.
5. Necesidades de Autorrealización: cumplir con
todos los objetivos que se tienen en la vida.
Superarse.
Motivación
Es un estado anímico que nos mueve para
actuar hacia la satisfacción de alguna
meta.
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3-Finalidad de la
Publicidad
Mostrar que se puede satisfacer una necesidad con
el producto o servicio que se esta vendiendo.
La posibilidad de armar una publicidad se gesta en
el Departamento de Marketing de una empresa, que es el
encargado de estudiar al consumidor, el nicho de
mercado, etc.
Funciones del Departamento de Marketing
1. Investigación de mercado.
2. Analizar a la empresa.
3. Fijación de precio del producto o
servicio.
4. Investigación y desarrollo.
5. Elección de las estrategias de
comunicación.
6. Controlar la distribución.
Finalidad de la empresa
Obtener un X% de beneficios.
Finalidad del Marketing
Obtener un Y% de participación del
mercado.
Finalidad de la Publicidad:
Obtener un Z% de conocimiento del producto.
Comunicación de la ventaja diferencial.
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4-Brief
Es un resumen informativo que la empresa le
envía a la Agencia de Publicidad para que
generar algún trabajo.
Tiene que existir una relación estrecha y de
confianza entre la empresa y la Agencia de
Publicidad.
El brief no es algo standard. Cada empresa arma el
brief como más le convenga.
Un ejemplo puede ser:
1. Antecedentes históricos de la empresa.
2. Mercado total. Como esta compuesto el mercado total
y la competencia directa e indirecta.
3. Mercado especifico. Competencia directa.
4. Situación actual y real de la empresa y la
marca.
5. Imagen de marca e imagen de marca ideal.
6. Posicionamiento.
7. Producto. Información de ingredientes,
precio, atributos del producto. Ventajas
diferenciales.
8. Packaging. Colores, identificación,
logo.
9. Distribución. Datos informativos.
Porcentajes de ventas y mercado potencial por
zonas.
10. Consumidor. Identificación del consumidor
por características personales. Es donde mas se
hace necesaria una investigación.
11. Competencia. Quien es, que hace, cuanto tiene, que
posición en el mercado ocupa. Para saber cual
es la ventaja diferencial del producto que se desea
publicitar, se debe saber como es la competencia.
12. Datos Operativos de Marketing.
13. Objetivos del Marketing. Los pone el área
de Marketing de la empresa.
14. Políticas Internas de la Empresa.
15. Monto a Invertir. Cuanto tiene disponible la
empresa para invertir en una campaña
publicitaria. Lo mas caro es la Pauta (segundo en TV -
centímetro en diario). La agencia gana cuando
compra los medios.
16. Tiempos. Periodo de tiempo que la campaña
va a salir al publico, como publicitar helados en el
verano.
Los posibles problemas que puede tener la empresa
respecto al producto a publicitar son:
1. Presupuesto: un bajo presupuesto para la
comunicación.
2. Mala comunicación: debe transmitir la
información de manera ordenada a la agencia de
Publicidad
a. información visual: la agencia va a la
empresa para conocerla. Producción, directivos,
etc.
b. Información directa: para promocional el
producto, la agencia debe probarlo (packaging,
información en el envase, degustación y
pruebas del producto o servicio).
c. Información del campo: todo lo que la
empresa le puede dar a la agencia de Publicidad en
papeles.
La información puede darse de cuatro
maneras:
1. Publica: lo que de la empresa puede aparecer
publicado. INDEC, periódicos, etc.
2. Privada: lo que la empresa posee. Las ventas, por
ejemplo.
3. Investigada: puede formar parte del brief.
Investigaciones de mercado de larga data. Si no es muy
actual, lo mas probable es que no sirva de nada.
4. Especifica: es el brief específicamente, la
información que la empresa le tiene que dar a
la agencia para que ésta pueda armar una
campaña.
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5-Investigaciones
1. Sondeos de opinión: encuestas
políticas. Averiguar la opinión del
publico sobre temas políticos.
2. Investigaciones cuantitativas:
característica fundamental: se pueden tabular
perfectamente. Se hace por medio de cuestionarios.
Varias respuestas posibles. Sin opinión.
Generalmente múltiple choice. Resultados:
cantidad de personas que consumen o están de
acuerdo con algún producto. Son medianamente
confiables.
3. Investigaciones cualitativas: no se buscan
cantidades. No son tabulables. Se averiguan razones
por las que el publico utiliza o consume un
determinado producto o servicio. Se pregunta el
porque.
Las investigaciones cuanti-cualitativas, son una
mezcla de las dos anteriores. No se pueden tabular
completamente por poseer una parte cualitativa, por lo
que se tabula una parte, y la otra se utiliza para
tener una investigación mas profunda.
4. Investigaciones motivacionales: trata de indagar
cuales son los reales motivos que hacen que el publico
compre o se decida por un producto. Son mucho mas
profundas, y se dividen en dos grupos:
a. focus group:
se toma un grupo de 8 a 10 personas generalmente en
una habitación separada, para un encuentro con
un psicólogo durante aproximadamente una hora.
El psicólogo coordina al grupo con pautas de lo
que quiere averiguar la empresa.
Los grupos se seleccionan por target, y no se utilizan
menos de seis grupos de personas con
características similares. Se diseñan
varios packaging y publicidades para
mostrárselas al grupo y que los mismos saque
conclusiones.
b. entrevistas en profundidad:
son similares a la anterior, pero individuales. Se
tarda mas tiempo en averiguar lo que la empresa
quiere, es un método poco dinámico y mas
caro.
Se hacen encuestas previas al armado de una base de
datos. Las encuestas son similares a los censos.
Variables:
1. Simples: sexo, edad, nacionalidad. Tienen
respuestas únicas.
2. Complejas: nivel socioeconómico (NSE).
Varias preguntas que se deben categorizar para llegar
a un resultado. Ejemplos:
a. Nivel de ingreso:
· + $ 5.000
· $ 5.000 / $ 2.000
· $ 1.999 / $ 1.000
· $ 999 / $ 500
· - $ 500
b. Nivel de instrucción:
· Universitario completo.
· Universitario incompleto
· Secundario completo
· Secundario incompleto
· Primario completo
· Primario incompleto.
c. Tipo de trabajo:
· dueño de empresa.
· alta gerencia.
· Empleado calificado.
· Empleado / obrero.
· Desocupado.
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6-Producto o
Servicio Nuevo
6.1 Nuevo como concepto: es cuando
el producto o servicio es totalmente nuevo y no hay
otro que pueda resolver esa necesidad. La necesidad
esta totalmente insatisfecha.
6.2 Nuevo como categoría: si bien ya
existe en el mercado una satisfacción a una
necesidad, este producto o servicio lo satisface de
una manera mejor o distinta.
6.3 Nuevo como marca: es un por que sale a
competir con otro en el mercado que es
prácticamente igual.
6.4 Ciclo de vida de un producto o servicio
nuevo
Introducción.
Crecimiento.
Madurez.
Declinación.
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7-Espiral
Publicitaria
Etapas
7.1 Pionera: comienza siempre un producto nuevo
como categoría, que se expone en los medios por
publicidad. Se explica el producto
(características) y se destacan los beneficios
y las ventajas.
7.2 Competitiva: un nuevo producto o servicio
se introduce en el mercado para competir contra el
producto pionero.
7.3. Retentiva: se frena la competencia
publicitaria y cada producto o servicio se queda con
una porción del mercado. Se baja el nivel de
inversión publicitaria.
Cuando sale un tercer producto o servicio que quiere
competir contra los que ya estaban en el mercado, se
produce una nueva etapa competitiva.
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Mix de Marketing
Se plantea el mercado global en el que existen
tres tipos de variables:
Variables controlables: son las que se pueden
controlar desde la propia empresa. Dependen del
departamento de Marketing.
Variables incontrolables: son las variables
controlables de la competencia. Se pueden conocer pero
no modificar.
Variables intervinientes: también
llamadas "estado de la naturaleza". Afectan al mercado
pero no son controladas por ninguna empresa. Ejemplo:
el clima.
Las cuatro "P":
1. Producto: es el producto completo: embalaje,
envase, producto y servicios.
2. Precio: fijación del precio.
3. Promoción: Publicidad. Puntos de
venta - degustaciones.
4. Plaza: distribución.
Estas cuatro "P" son las variables del Mix de
Marketing tradicional.
A partir de un nuevo pensamiento del Marketing, que
enfoca el punto de vista del consumidor, surgen las
cuatro "C":
1. Consumidor (Producto).
2. Costos (Precio).
3. Comunicación (Promoción).
4. Conveniencia (Plaza).
Cuando no hay competencia, los precios se fijan con
los costos más altos para mayores
beneficios.
Cuando hay competencia, los costos son los más
bajos posibles, pero manteniendo la calidad del
producto, y obteniendo beneficios.
Posicionamiento
Es una acción de la mercadotecnia que debe
ejecutar la publicidad.
El Posicionamiento consiste en intentar ocupar un
lugar en la mente de los consumidores, y tratar de
lograr el consumidor se identifique con un
producto.
Las Cuatro Estrategias del Marketing
Ofensiva
Defensiva
De flanqueo
De guerrilla
Están dictadas por las tácticas. Se
tiene que saber con que medios se cuenta para elegir
una estrategia, y tiene que ver con la posición
que se ocupa en el mercado. El único que puede
utilizar la estrategia defensiva es el
líder.
Ancla:
Un recuerdo que permite hacer presente el pensamiento
director.
Diferencia entre posicionamiento e imagen:
Cada individuo genera una imagen del producto.
La imagen es lo que el individuo asocia para obtener
una idea del producto en la mente, el posicionamiento
es el lugar que ocupa esa imagen en la mente de cada
uno.
Medio de comunicación
Es un órgano de difusión de
aparición regular y periódica que,
mediante una técnica apropiada, reproduce en
forma múltiple los mensajes publicitarios del
anunciante para hacerlos llegar a una audiencia
especifica, recibiendo una retribución
estipulada por tal servicio.
Cuando mas especifica sea la audiencia, mas barato
será el mensaje.
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8-Medios
Gráficos:
Diarios (periódicos)
la información es actual, fugaz. Mañana,
el diario de hoy no sirva para nada.
Información masiva. Son fundamentalmente
noticias.
Reader Ship: cantidad de personas que leen el
mismo ejemplar.
La pauta en diarios se realiza por centímetro
de columna o módulo.
Diario Clarín vende por módulos, y el
resto de los diarios vende por cm de columna.
Diferencias de valor por sector:
a. contratapa
b. retiración de tapa
c. retiración de contratapa
d. página central
Las páginas impares salen mas caras porque son
las que el lector ve primero.
El tarifario es distinto en cada diario, e indica el
valor del módulo o cm de columna según
la pagina en que se ubique. También se cobra
por el color del aviso.
Los agrupados y clasificados no se cobran como
publicidad.
Revistas:
la información es más específica
ya que es mas estable que en los diarios. La audiencia
también es específica.
Se compra por cortes de página.
Los inserts son folletos adosados a las revistas.
Vía pública:
Se vende por circuito y por tiempo.
Afiches callejeros
Pantallas municipales y chupetes
Estas dos se venden por tres días y por
circuitos que se separan por zonas.
Refugios (paradas de transportes)
Gigantografías
Son como las pulivallas pero de un tamaño
mayor (7x3,20). La gigantografía se contratan
por circuitos cada 15 días.
Carteles luminosos
Pueden ser de iluminación frontal o tras
luminados. El tamaño varía.
Medianeras
Son las paredes de los edificios.
Los dos anteriores se contratan por año.
Rutas y autopistas
Se contratan de un año en adelante.
Transportes
Pueden ser tanto en el boleto, atrás o al
costado del colectivo o "infotrans".
Televisión
Se vende por segundo.
Canales abiertos: la información es
detallada, constante, rápidamente asimilables y
se dirige a cierta selección de la
audiencia.
Canales de Cable: es menos masivo y mucho mas
específico en cuanto a la audiencia.
Horarios:
Rotativo: con elección de día y
sin elección de día.
Circular: con elección y sin
elección de día y con fijación de
horario.
Cuando se elige en que momento de la tanda se desea
pautar, o se elige el programa de televisión el
valor aumenta entre un 15 y un 20%.
PNT: publicidad no tradicional. Es la que se da
dentro de un programa.
Programas especiales: son los auspicios de
eventos y la transmisión de partidos de
fútbol.
En el cable en diferencia que en los canales de aire
el costo es más bajo, ya que el público
es mucho mas objetivo y la audiencia es menor.
Radios.
Se pauta esencialmente por segundo. Anteriormente se
hacía por palabras o por singles.
También se pueden pautar microprogramas.
Los auspicios son igual que en la TV.
Los costos son más bajos que en la
televisión y la ventaja es que apoyan las
campañas televisivas. La información es
fugas, instantánea y repetitiva.
Cine
Es específico. No se puede hacer zapping.
Se puede informar muchas cosas. Los públicos
son súper cautivos.
Por lo general son los mismos comerciales que en la TV
o un original. Las películas que se entregan
son de 35mm, y la calidad es superior a la Betacam que
se utiliza para televisión.
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9-Selección
de la Agencia de Publicidad.
9.1 Por conocimiento personal. Amistad.
9.2 Por Licitación. La empresa que desea pautar
toma a tres agencias y hace una licitación.
Genera un brief imaginario y les encarga una
campaña a realizar. Cada una de las agencias
sabe que la campaña es ficticia pero la hacen
como si fuera real.
La agencia pierde dinero cuando no la eligen porque la
campaña de licitación es sin cargo.
Una de las contras para la empresa que en el momento
de la licitación los creativos que se
encargaran de su trabajo pueden estar trabajando para
una empresa mayor.
Otra de las contras es que una vez que la agencia de
publicidad gana la licitación puede llegar a
perder interés.
9.3 Por conocimiento profesional. Recomendado por un
colega o la misma empresa conoce el trabajo de la
agencia.
9.4 Caso Ideal. La empresa tiene un profesional que
está a cargo de ver como son las distintas
agencias de publicidad. Este debe recabar
información sobre las mismas, y seleccionar
tres de ellas y sobre las necesidades que tiene la
empresa. Una vez seleccionadas se acuerda una
entrevista y los gerentes de la empresa conocen la
agencia. No se evalúa la creatividad del
creativo del momento.
Una verdadera agencia de publicidad posee varios
creativos.
Gerente de Cuentas: El gerente de cuentas es el
que maneja todo lo que surge en el tiempo en la
relación con los clientes.
Director de Medios: Planifica y contrata a los
medios.
Planificador: es el que decide en que medios se
va a publicitar y el que sabe acerca de los costos y
el presupuesto a invertir.
Jefe de Medios: son los contactos con los
medios que compran más espacios y mas
minutos.
Se tiene en cuenta que tipo de programa de TV va a
estar cuando aparezca mi publicidad, el rating que
posea este, y el target.
Redactor: toda la parte del texto. Copia, bajada,
etc.
Director de arte: parte de imágenes.
Entre los dos arman un equipo creativo que recibe
mucha cantidad de información que es
fundamental que se sepa acerca producto. Son los que
deciden además la música.
Story Board
Es una serie de secuencias.
En grafica se presentas dos o tres bocetos.
Cuando se recibe una producción de boceto,
story boards, etc, se debe entender a que es lo que
quieren llegar.
Draft: es un dibujo a mano alzada. Ya esta en desuso
por la computadora.
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